【無料】連れ歩きだるま鳥【Quest対応】
- ダウンロード商品【無料版】赤色だるま鳥¥ 0
- ダウンロード商品【支援版】カラバリだるま鳥・オールバックだるま鳥・PSDデータ¥ 200
ご覧いただきありがとうございます。 ダウンロードされる前に以下の説明をお読みください。
[内容説明]
VRChatでの使用を想定した、アバターについてくるだるま風の鳥。 ワールドの小物としてもオススメです。 支援版には別カラー版のテクスチャ、マテリアルデータ、改変用PSDデータが入っています。 無料版は赤色晩テクスチャのみ付属します。 アバターギミックとして使用する場合はAvatars3.0、PhysBonesに対応したVRCSDKが必須となります。 同梱Prefabをそのまま使用した場合、以下のようになります。 PC・Quest共通: ・ポリゴン数:856 ・マテリアル数:1 ・Genericリグ ・Skinned Mesh Renderer:1 ・PhysBonesコンポーネント数:2 PhysBonesTransform Count:9 ・ボーン数:2
[利用規約]
このデータはUVライセンス形式です。 規約全文は以下をご覧ください。 https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&seu=true&veu=true&remarks=true 上記の規約に加え、特記事項として以下の行為を許可します。 ・VRChatのアバターとして、Public設定でアップロードすること ・VRChatのワールドオブジェクトとして使用すること。 不具合、質問等は[twitter:hanyoe_vrc]までお願いします。
[アバターギミックとして使用する場合の前提ツール]
・VRChatSDK3-Avatars ・Unlit_WF_ShaderSuite https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite ・VRCAvatars3Tools https://booth.pm/ja/items/2207020
[導入方法]
※必ず事前にVRChat公式で推奨されているバージョンの「Unity」及び「前提ツール」を全てインポートしておいてください。 インポートする順番 1. VRChatSDK3-Avatars 2. Unlit_WF_ShaderSuite 3. VRCAvatars3Tools ——————————————————————————————— 1. 「FollowDarumaBird」.unitypackageをインポートします。 2. 「Avatar/FollowDarumaBird」にある「PC.prefab」若しくは「 Quest.prefab」を、使用するアバター直下に配置します。 3. 配置したprefabを「FollowObject」にリネームします。 4. エディター上部メニューから VRCAvatars3Tools/AnimatorControllerCombiner を選びます。 5.「Src AnimatorController」入力欄に、「FX_DarumaBird.controller」を、「Dst AnimatorController」入力欄に、「使用するアバターのFX用Controller」をD&Dします。 6.「Combine」を押します。 7. アバターをアップロードして完了です。
[支援版データについて]
支援版データを使用するには、だるま鳥のモデルにマテリアルを割り当てる作業が必要です。 「ExData」内にある各種マテリアルを、シーンビュー上にあるだるま鳥モデルか、Hierarchie上の「DarumaBird」オブジェクト(FollowObject内の最下層にあります)にD&D、 若しくは「DarumaBird」をInspectorで開き、「Skinned Mesh Renderer」→「Materials」項目を展開し、割り当てられているマテリアルをExData内のマテリアルに変更してください。
[パッケージ内容]
[無料版]DarumaBird_BasicData ・DarumaBird.unitypackage(基本データ) ・モデルデータ(FBX・テクスチャ) ・UnlitWF_20221217_01_Core_2019(PC版用シェーダー) ・Readme(導入方法など) [支援版]DarumaBird_ExData ・Ex_DarumaBird.unitypackage(追加テクスチャ・マテリアル) ・追加テクスチャデータ ・PSDデータ